Cooler Master presenta su ratón para juegos Cooler Storm Havoc
El nuevo ratón CM Storm Havoc, un modelo para jugadores que necesitan una precisión quirúrgica en un ratón.
CM Storm, la división de Cooler Master dedicada al mundo Gamer ha presentado su nuevo ratón con sensor láser Havoc, el cual ha sido diseñado para jugadores que necesitan la máxima precisión en sus periféricos. Como en los ratones de gama alta de este fabricante, cuenta con un sensor láser Avago 9800 que alcanza los 8200 DPI de sensibilidad.
Este CM Storm Havoc cuenta con 8 botones que han sido estratégicamente situados en puntos de fácil acceso. Estos botones son completamente programables desde el software de configuración, donde se pueden configurar las macros que se desee. Además, está ergonómicamente diseñado con curvatura para diestros y con laterales de goma para hacer el agarre lo más cómodo posible.
Además, cuenta con 128 KB de memoria interna, capacidad suficiente para almacenar 4 macros y 5 perfiles que se pueden llevar junto con el ratón a todas partes sin necesidad de instalar el software en cada PC al que conectemos el ratón. Por otro lado, los interruptores de los botones tienen tecnología Omron japonesa, el conector USB está bañado en oro y el cable cuenta con un revestimiento trenzado de tela para proporcionar al Havoc la máxima durabilidad.
Todas esta características junto con su look “gaming” hacen que del Havoc una gran adición a la creciente familia de productos CM Storm.
Este CM Storm Havoc estará disponible a partir de mediados del mes de Julio en la red oficial de distribuidores y revendedores del Grupo Cooler Master; El precio de venta al público será de 49 € IVA incluido.
Giada lanza el D2308, su miniPC más potente
Hay excepciones en el mundo de ordenadores portátiles en miniatura y el Giada D2308 es el ejemplo de un pequeño de alto rendimiento.
Un comunicado de prensa de Giada ha anunciado el lanzamiento de su nuevo Mini-PC de alto rendimiento, el Giada D2308.
Este pequeño ordenador tiene corazón de león, un procesador Intel Core i5/i7 con arquitectura Haswell, 1 GB de memoria VRAM (16 GB máximo), grafica Nvidia Geforce GTX 650, tres USB 3.0, dos USB 2.0, lector tarjetas 4 en 1, WiFi, HDMI, VGA y DVI.
Es un equipo ideal para usuarios que buscan un sistema pequeño y poco ruidoso para sus salones. Por el momento no se ha revelado el precio.
58% de los usuarios latinoamericanos almacena contraseñas en su smartphone
Según encuesta los usuarios de latinoamérica almacenan sus contraseñas en dichos dispositivos.
El 58% de los latinoamericanos almacena sus contraseñas en sus dispositivos móviles, reveló una encuesta realizada por ESET.
Aunque las contraseñas de home banking (16,3%) y los sitios de pagos de servicios (22%) no suelen ser las más almacenadas, el hecho de que las redes sociales (85%) y el correo electrónico (77,5%) sí lo sean facilita que un tercero pueda ingresar a otros servicios.
“Esto disminuye considerablemente la seguridad del usuario en caso de perder el equipo”, advirtieron los especialistas en seguridad.
De hecho, el estudio reveló que el 63,1% de los encuestados ya ha perdido o le han robado su smartphone o tableta.
Afortunadamente, seis de cada 10 usuarios establecen una contraseña de bloqueo en su dispositivo y cuatro de cada 10 bloquea la tarjeta SIM con un número PIN.
Además, una tercera parte actualiza el sistema operativo y las aplicaciones del dispositivo, y una cuarta parte utiliza una solución de seguridad.
“Esto permite mitigar el impacto de amenazas informáticas que se aprovechan de vulnerabilidades. Asimismo, una solución de seguridad para móviles protege los dispositivos de códigos maliciosos, mensajes no solicitados (spam) y la posibilidad de borrar remotamente la información en caso que el aparato sea extraviado o robado”,dijo el especialista de awareness & research de ESET Latinoamérica, André Goujon.
Google quiere acabar con la pornografia infantil en internet
El gigante de Internet anunció que está en la operación de un proyecto para la creación de una base de datos que estará lista en un año y que busca frenar la proliferación de la pornografía infantil.
La compañía ha creado una nueva base de datos a nivel global en un nuevo intento de acabar con la pornografía infantil en Internet. Esta base de datos se compartirá con sus empresas rivales y el gigante de Mountain View calcula que estará disponible dentro de un año.
Según recoge el diario The Telegraph, los ingenieros de Google están trabajando en una nueva tecnología que, por primera vez, permite que los motores de búsqueda de Internet y otras empresas para intercambiar información sobre las imágenes de niños siendo violados y abusados. Esta nueva base de datos permitirá que los motores de búsqueda y otras empresas de Internet de intercambio de información marquen como inapropiadas las imágenes donde aparezcan niños siendo abusados y serán retiradas inmediatamente de la web.
"Estamos creando una base de datos global de toda la industria de las imágenes para ayudar a todas las empresas tecnológicas a encontrar estas imágenes, estén donde estén. Acto seguido se bloquean y se da parte de ello," según contó el portavoz de Google, Scott Rubin, al periódico.
El nuevo sistema funcionará mediante el intercambio de datos en las imágenes que han sido identificadas como ilegales utilizando el software creado originalmente en 2008. La falta de un estándar de la industria significa que los datos en las imágenes para fines específicos es difícil de compartir y por lo tanto difícil de erradicar por completo. Con este nuevo programa aumentará la transparencia entre los buscadores de Internet y acelerará el proceso de eliminación de estas fotografías.



